Feb. 12th, 2014

sirin_from_shrm: (Голодные игры)
Представьте себе, что вы командуете армией. У вас есть две разведгруппы, точнее даже так - два опытных, хитрых, отважных разведчика, внедрённых в ставку противника. Ваша армия на протяжении длительного времени терпит поражение. Вы держите оборону, постепенно отступаете, и вам никак не удаётся перехватить инициативу в свои руки. Ваши силы стремительно тают. Остался, можно сказать, последний плацдарм, последний рубеж, который вы пока удерживаете. Вы надеетесь на подкрепление союзников, но они не спешат прийти вам на помощь.

И вот вы узнаёте, что один из ваших разведчиков перевербован противником. Но вы не знаете, кто именно. Донесения двух источников начинают постепенно всё больше и больше противоречить друг другу. Но проверить достоверность информации у вас пока нет никакой возможности. При этом не забывайте, что вам необходимо также отчитываться перед Генштабом, соответственно, приходится принимать решение относительно того, какую информацию передавать наверх. Вы запутываетесь сами, запутываете Генштаб, аналитики которого также как и вы не могут представить достоверную картину в отношении расстановки сил противника из-за противоречий в донесениях.

Наступает решительный момент. Плацдарм невозможно удерживать бесконечно – вам нужно либо переходить в наступление, либо близкий конец неизбежен. Но для того, чтобы понять, как распределить силы по разным направлениям фронта, вам нужно представлять расстановку сил противника. От первого разведчика приходит донесения, согласно которому у вас есть некоторые шансы одержать победу в предстоящем манёвре. Вам передана карта отличного качества, где чётко и ясно указаны все силы противника, отлично видны населённые пункты и пути сообщения. Второй передал вам даже не карту, а какой-то потрёпанный хлам: ветхий листок бумаги с полустёртой графикой. Впрочем, на ней можно разобрать, что шансов на победу у вас практически нет. Тем более – отдельные области карты настолько затёрты и истрёпаны, что невозможно понять, как складывается ситуация на участках, которые должны быть изображены в этих местах. Явно часть информации для вас недоступна.

Для подготовки наступления и принятия решения о подкреплении Генштаб требует от вас отчёта – вы должны принять решение, чья информация будет положена в основу диспозиции. Чья карта ляжет на стол главнокомандующему – карта первого разведчика или второго? У вас нет никакой возможности проверить информацию и понять, кто из разведчиков вас дезинформирует. И времени – практически в обрез.

Ваше решение? И ваши рассуждения, почему вы выбрали именно этот вариант.
sirin_from_shrm: (Голодные игры)
Капитолий подверг Пита довольно необычному приему воздействия на сознание, известному как «охмор». ...«Охмор» — старинное слово, означает «обморок» или «припадок беспамятства». Насколько мы знаем, это похоже на формирование условного рефлекса страха с использованием яда ос-убийц, а он как раз вызывает помутнение рассудка.
...Особенность яда ос-убийц — он точно находит, где именно в твоем мозге гнездится страх. ...Вдобавок спутанность сознания, так? Невозможность отличить реальность от галлюцинаций? Большинство выживших после укусов рассказывают о таких же симптомах.
Хуже всего, что воспоминания можно подменить. ...Вывести из подсознания, модифицировать и вернуть в память искаженными. Предположим, я заставляю тебя что-то вспомнить — просто говорю о каком-то событии или показываю видеозапись — и в это время ввожу тебе дозу яда ос-убийц. Не так, чтобы ты совсем отключилась, но достаточно, чтобы вызвать страх и сомнение. Мозг сам свяжет их с тем событием и поместит все в долговременную память.
— Они сделали это с Питом? Исказили его воспоминания о Китнисс?
— Настолько, что он видит в ней врага. И хочет ее убить. Во всяком случае, на данный момент это самое правдоподобное объяснение.
Я закрываю лицо руками. Не верю, что это происходит на самом деле. Такого просто не может быть. Заставить Пита забыть его любовь ко мне... кто на такое способен?

С. Коллинз. Сойка-пересмешница

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
161718 19202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 25th, 2017 04:54 pm
Powered by Dreamwidth Studios